Reconstrução de raios Nvidia DLSS 3.5 testada no Cyberpunk 2077 Atualização 2: melhorias perceptíveis de iluminação e desempenho com ressalvas - News
Por um escritor misterioso
Last updated 15 fevereiro 2025
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A Nvidia lançou recentemente uma importante atualização do DLSS 3.5 que traz a reconstrução de raios para GPUs que vão de Turing a Ada Lovelace. A reconstrução de raios é uma técnica baseada em IA que é melhor para estimar as informações de luz e a interação em uma cena em comparação com os denoisers tradicionais ajustados manualmente. Vamos dar uma breve olhada em como essa técnica beneficia a iluminação no jogo, a oclusão de ambiente e o desempenho na última atualização 2 do Cyberpunk 2077.
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Melhor, mas nem sempre! DLSS 3.5 e o Ray Reconstruction testados! - Adrenaline
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Cyberpunk 2077: Phantom Liberty NVIDIA DLSS 3.5 e Ray Tracing Completo
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Reconstrução de raios Nvidia DLSS 3.5 testada no Cyberpunk 2077 Atualização 2: melhorias perceptíveis de iluminação e desempenho com ressalvas - News
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Cyberpunk 2077 on RTX 3060 (Update 2.0) DLSS 3.5 Ray Reconstruction
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NVIDIA DLSS 3.5: Aprimorando Ray Tracing com AI. Em breve em: Alan Wake 2, Cyberpunk 2077: Phantom Liberty, Portal com RTX e muito mais!, Notícias GeForce
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Melhor, mas nem sempre! DLSS 3.5 e o Ray Reconstruction testados! - Adrenaline
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Cyberpunk 2077 Patch 2.0: RTX 3060, Path Tracing DLSS 3.5 Ray Reconstruction
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Reconstrução de raios Nvidia DLSS 3.5 testada no Cyberpunk 2077 Atualização 2: melhorias perceptíveis de iluminação e desempenho com ressalvas - News
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Nvidia DLSS 3.5: Reconstrução de Raios com Cyberpunk 2.0
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Articles by Vaidyanathan Subramaniam's Profile, Notebookcheck Journalist
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